
11 月 7 日,米哈游在各大平台同步发布新一轮预研产品招聘海报,一口气放出 63 个岗位,涵盖社招与实习,直指 UE5 写实奇幻新项目!这是自去年 9 月曝光 5 款神秘新游后,该产品今年首次 “露面”。
从公开信息来看,“奇幻史诗大世界”和“大型BOSS战”无疑是这款预研项目中最重要的两大关键词,这些词条很容易联想到这一赛道的集大成者《战神》系列。
但另一边大字附近的“多人对抗”、“联机合作”词条也告诉我们,这很可能是米哈游首批强调对抗战斗玩法的大型游戏。
值得一提的是,近年被行业唠得最多的AIGC技术已经在这款预研产品中得到应用,无论是“生态AI模拟”,还是“全地形战斗AI”,都意味着米哈游在“游戏+AI”技术的探索上已经捣鼓出一些结果。
展开剩余74%在官方招聘中,米哈游也通过只言片语简单介绍了游戏世界观。
例如游戏将包含上古奥秘、恶鬼凶兽、传说英雄等元素,而玩家也将重整崩溃的秩序、终结败坏的契约、直面无常的神旨......单就世界观而言,这款新品的“西幻味”的确已经非常突出了。
总的来说,眼下米哈游这款写实奇幻预研新品展开的新一轮大规模人才招聘,或许正说明了米哈游正在加速从“二次元大厂”迈向“综合类大厂”的转型过渡。
在过去十年,米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品证明了其在二次元品类与内容表达上的能力,而如今,“UE5+AI+多人交互”这一组合,意味着米哈游正尝试以更高的技术门槛,构建下一轮爆发。
米哈游到底在招什么样的人才?
从岗位需求的描述来看,“极高品质”和“超高敏感度”,是米哈游在这轮招聘中提到最多的两大关键词。可见这款写实奇幻新品对于人才的能力需求直指游戏行业技术力顶峰。
对想入行游戏开发的人来说,这波招聘就是最清晰的 “行业风向标”——米哈游要的人才标准,就是未来 3 年的高薪入场券。
根据岗位描述,战斗系统是研发重点之一。可以看出,游戏强调写实打击感和动作手感,同时要求玩法、美术与IP的高度统一。
美术方面强调写实奇幻风格,要求材质厚重,注重光影表现,灯光师的岗位还要求对喜好古典油画并有独到见解。
而动画岗位,则提到要让体型庞大的生物具备生命力,构建电影级的角色动作表现以及影视化分镜等等。
在技术层面,比较典型的岗位为资深UE客户端,并要求游戏支持大规模同步怪物模拟和生态动态切换,为多人协作和战斗连贯性提供基础。
整体来看,这一项目脱离了米哈游过去的二次元路线,重新搭建了世界观、美术风格、战斗体系和技术框架。随着立项确认和研发推进,这将是米哈游在写实开放世界方向上的一次重要尝试。
米哈游此次招聘,米哈游招聘反复强调的主动学习新技术,本质是在筛选能跟上行业节奏的人才。
在技术快速迭代的当下,单一技能的开发者,未来很可能被行业淘汰,而提前掌握这些核心技能的人,就能抢占高薪赛道,成为各大厂商争抢的 “香饽饽”。
现在距离米哈游 2026 秋招提前批结束还有时间,如果你也想进入游戏行业,但是又没有拿得出手的作品,也没那么强的自学能力?
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